15. Java 集合

15.1. 概述

  • 一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

  • 数组在内存存储方面的特点:

    • 数组初始化以后,长度就确定了。

    • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型

  • 数组在存储数据方面的弊端:

    • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展

    • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数

    • 数组存储的数据是有序的、可以重复的。—->存储数据的特点单一

  • Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

  • Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系

    • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

      • List:元素有序、可重复的集合

      • Set:元素无序、不可重复的集合

    • Map接口:双列数据,保存具有映射关系key-value对的集合

15.2. Collection

_images/JavaCollection.pngJavaCollection

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    • List接口:存储序的、可重复的数据。 –>动数组

      • ArrayList

      • LinkedList

      • Vector

    • Set接口:存储无序的、不可重复的数据 –>集合

      • HashSet

      • LinkedHashSet

      • TreeSet

  • Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。

  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。

  • 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

  • Collection 接口方法

    • 添加:

      • add(Object obj)

      • addAll(Collection coll)

    • 获取有效元素的个数

      • int size()

    • 清空集合

      • void clear()

    • 是否是空集合

      • boolean isEmpty()

    • 是否包含某个元素

      • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象

      • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。

    • 删除

      • boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素

      • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集

    • 取两个集合的交集

      • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c

    • 集合是否相等

      • boolean equals(Object obj)

    • 转成对象数组

      • Object[] toArray()

    • 获取集合对象的哈希值

      • hashCode()

    • 遍历

      • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

    public class CollectionTest {
        @Test
        public void test1(){
            Collection coll = new ArrayList();
            coll.add(123);
            coll.add(456);
    //        Person p = new Person("Jerry",20);
    //        coll.add(p);
            coll.add(new Person("Jerry",20));
            coll.add(new String("Tom"));
            coll.add(false);
            //1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
            //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
            boolean contains = coll.contains(123);
            System.out.println(contains);
            System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));
    //        System.out.println(coll.contains(p));//true
            System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->true
    
            //2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
            Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
            System.out.println(coll.containsAll(coll1));
        }
    
        @Test
        public void test2(){
            //3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
            Collection coll = new ArrayList();
            coll.add(123);
            coll.add(456);
            coll.add(new Person("Jerry",20));
            coll.add(new String("Tom"));
            coll.add(false);
    
            coll.remove(1234);
            System.out.println(coll);
    
            coll.remove(new Person("Jerry",20));
            System.out.println(coll);
    
            //4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
            Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
            coll.removeAll(coll1);
            System.out.println(coll);
    
    
        }
    
        @Test
        public void test3(){
            Collection coll = new ArrayList();
            coll.add(123);
            coll.add(456);
            coll.add(new Person("Jerry",20));
            coll.add(new String("Tom"));
            coll.add(false);
    
            //5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
    //        Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
    //        coll.retainAll(coll1);
    //        System.out.println(coll);
    
            //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
            Collection coll1 = new ArrayList();
            coll1.add(456);
            coll1.add(123);
            coll1.add(new Person("Jerry",20));
            coll1.add(new String("Tom"));
            coll1.add(false);
    
            System.out.println(coll.equals(coll1));
    
    
        }
    
        @Test
        public void test4(){
            Collection coll = new ArrayList();
            coll.add(123);
            coll.add(456);
            coll.add(new Person("Jerry",20));
            coll.add(new String("Tom"));
            coll.add(false);
    
            //7.hashCode():返回当前对象的哈希值
            System.out.println(coll.hashCode());
    
            //8.集合 --->数组:toArray()
            Object[] arr = coll.toArray();
            for(int i = 0;i < arr.length;i++){
                System.out.println(arr[i]);
            }
    
            //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
            List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
            System.out.println(list);
    
            List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
            System.out.println(arr1.size());//1
    
            List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
            System.out.println(arr2.size());//2
    
            //9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试
    
        }
    }
    

15.3. Iterator接口与foreach循环

15.3.1. Iterator

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。

  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。

  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。

  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。

  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

  • iterator接口的方法

    • hasNext():判断你是否还有下一个

    • next()

      _images/iterator.pngiterator

      • 在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。

    • remove()

      • Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方`法。

      • 如果还未调用next()或在上一次调用 next方法之后已经调用了 remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException

      //测试Iterator中的remove()
      //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove会报IllegalStateException。
      //内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
      @Test
      public void test3(){
          Collection coll = new ArrayList();
          coll.add(123);
          coll.add(456);
          coll.add(new Person("Jerry",20));
          coll.add(new String("Tom"));
          coll.add(false);
      
          //删除集合中"Tom"
          Iterator iterator = coll.iterator();
          while (iterator.hasNext()){
              //            iterator.remove();
              Object obj = iterator.next();
              if("Tom".equals(obj)){
                  iterator.remove();
                  //                iterator.remove();
              }
          }
          //遍历集合
          iterator = coll.iterator();
          while (iterator.hasNext()){
              System.out.println(iterator.next());
          }
      }
      
    • iterator遍历集合

      @Test
      public void testIterator(){
          List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
          Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
          while (iterator.hasNext()){
              System.out.println(iterator.next());
          }
      }
      

15.3.2. foreach

  • Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection和数组。

  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。

  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。

  • foreach还可以用来遍历数组。

@Test
public void testForeach() {
    List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
    for (Integer i : list) {
        System.out.println(i);
    }
}
  • foreach易错题

public class ForEachDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String[] strings = {"MM", "MM", "MM"};
        for (String s : strings) {
            System.out.println(s);
        }
    }

    @Test
    public void forEachTest() {
        String[] strings = {"MM", "MM", "MM"};
        for (String s : strings) {
            s = "GG";
        }
        for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
            System.out.println(strings[i]);
        }
        for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
            strings[i] = "GG";
        }
        for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
            System.out.println(strings[i]);
        }
    }
}

15.3.3. Collection遍历的方法

  • Iterator

    @Test
    public void testIterator(){
        List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
        Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
  • Iterator.forEachRemaining

    @Test
    public void testForEachRemaining(){
        List<Integer> integers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
        Iterator<Integer> iterator = integers.iterator();
        iterator.forEachRemaining(System.out::println);
    }
    
  • foreach

    @Test
    public void testForeach() {
        List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
        for (Integer i : list) {
            System.out.println(i);
        }
    }
    

15.4. List

15.4.1. List接口概述

  • 存储的数据特点:存储序的、可重复的数据。

15.4.2. List接口方法

  • List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素

  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来

  • Object get(int index):获取指定index位置的元素

  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置

  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置

  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素

  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

15.4.3. ArrayList

  • 作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[]

  • JDK7

    ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
    list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
    结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
    
  • JDK8

    ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
    list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    // 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
    
  • jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

15.4.4. LinkedList

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高

  • 新增方法:

    • void addFirst(Object obj)

    • void addLast(Object obj)

    • Object getFirst()

    • Object getLast()

    • Object removeFirst()

    • Object removeLast()

  • LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:

    • prev变量记录前一个元素的位置

    • next变量记录下一个元素的位置

_images/linkedlist.pnglinkedlist

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element; 
        this.next = next; 
        this.prev = prev;
    }
}

15.4.5. Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。

  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedListVector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

  • 新增方法:

    • void addElement(Object obj)

    • void insertElementAt(Object obj,int index)

    • void setElementAt(Object obj,int index)

    • void removeElement(Object obj)

    • void removeAllElements()

15.4.6. List面试题

  • 请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?

  • ArrayList和LinkedList的异同

    • 二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

  • ArrayList和Vector的区别

    • Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。

15.5. Set

  • 存储的数据特点:无序的、不可重复的元素

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法

  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。

  • Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

15.5.1. HashSet

  • 基于HashMap实现原理就是key 存储值 value存储常量

    • private static final Object PRESENT = new Object();

  • HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。

  • HashSet 具有以下特点:

    1. 不能保证元素的排列顺序

    2. HashSet 不是线程安全的

    3. 集合元素可以是 null

  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。

  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

  • 底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128….等)

  • 向HashSet中添加元素的过程:

  • 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素:

    • 如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1

    • 如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:

      • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2

      • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:

        • equals()返回true,元素a添加失败

        • equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2

  • 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

  • jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。

  • jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a

  • 总结:七上八下

  • HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

  • HashSet底层:数组+链表+红黑树的结构。(前提:jdk8)

  • 重写 hashCode() 方法的基本原则

    • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。

    • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。

    • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

  • 重写 equals() 方法的基本原则

    • 当一个类有自己特有的逻辑相等概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。

    • 因此,违反了相等的对象必须具有相等的散列码

    • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

15.5.2. LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类

  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。

  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。

  • LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

15.5.3. TreeSet

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

  • 新增的方法如下: (了解)

    • Comparator comparator()

    • Object first()

    • Object last()

    • Object lower(Object e)

    • Object higher(Object e)

    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)

    • SortedSet headSet(toElement)

    • SortedSet tailSet(fromElement)

    • TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。

  • 自然排序

    • 向 TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。

    • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。

    • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。

    • 当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0。否则,让人难以理解。

  • 定制排序

    • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。

    • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。

    • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。

    • 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。

    • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。

15.6. Map

_images/Map.pngMap

  • Map常用实现类结构

    |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
           |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
                  |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                        原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                        对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
           |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
                          底层使用红黑树
           |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
                  |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    
  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value

  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据

  • Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法

  • 常用String类作为Map的“键”

  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到唯一的、确定的 value

  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

_images/setmap.pngset-Map

  • 存储结构的理解:

    • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)

    • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()

    • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。

    • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

  • 添加、删除、修改操作:

    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中

    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value

    • void clear():清空当前map中的所有数据

  • 元素查询的操作:

    • Object get(Object key):获取指定key对应的value

    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value

    • int size():返回map中key-value对的个数

    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空

    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

  • 元视图操作的方法:

    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合

    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合

    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

15.6.1. HashMap

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。

  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()

  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()

  • 一个key-value构成一个entry

  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的

  • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等。

  • HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

  • JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

    _images/image-20201222174102240.pngHashMap1.7

  • JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

    _images/20180121151050372.pngHashMap1.8

  • HashMap在jdk7中实现原理:

    • HashMap map = new HashMap():

    •  在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
      
    •  map.put(key1,value1):
      
    •  首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
      
    •  如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
      
    •  如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
      
    •          如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
      
    • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

      •                  如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
        
      • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。

    • 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

    • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
      
  • HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:

    • HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组

    1. 当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组

    2. 数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型

    3. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
      
    4. 形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)

    5. 当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储。

  • HashMap底层典型属性的属性的说明:

    • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY: HashMap的默认容量,16

    • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75

    • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12

    • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

    • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

15.6.2. LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类

  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序

  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

  • HashMap中的内部类:Node

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash; 
        final K key;
    	V value;
    	Node<K,V> next;
    }
    
  • LinkedHashMap中的内部类:Entry

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
    	Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
    

15.6.3. TreeMap

  • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

  • TreeMap 的 Key 的排序:

  • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException

  • 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口

  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

15.6.4. Hashtable

  • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap, Hashtable是线程安全的。

  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。

  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value

  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序

  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

15.6.5. Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型

  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

15.6.6. ConcurrentHashMap

  • HashTableput, get,remove等方法是通过synchronized来修饰保证其线程安全性的。

  • HashTable是 不允许key跟value为null的。

  • 问题是synchronized是个关键字级别的重量锁,在get数据的时候任何写入操作都不允许。相对来说性能不好。因此目前主要用的ConcurrentHashMap来保证线程安全性。

15.7. Collections工具类

  • Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类

  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

  • 排序操作:(均为static方法)

    • reverse(List):反转 List 中元素的顺序

    • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

    • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

    • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

  • Collections常用方法

    • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

    • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

    • Object min(Collection)

    • Object min(Collection,Comparator)

    • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

    • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

    • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值

15.7.1. Enumeration

  • Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 “古老版本”

    Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
    while(stringEnum.hasMoreElements()){
        Object obj = stringEnum.nextElement();
        System.out.println(obj);
    }