15. Java 集合¶
15.1. 概述¶
一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
数组在内存存储方面的特点:
数组初始化以后,长度就确定了。
数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
数组在存储数据方面的弊端:
数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
数组存储的数据是有序的、可以重复的。—->存储数据的特点单一
Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List:元素有序、可重复的集合
Set:元素无序、不可重复的集合
Map接口:双列数据,保存具有映射关系
key-value对的集合
15.2. Collection¶
JavaCollection
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
List接口:存储序的、可重复的数据。 –>动数组
ArrayList
LinkedList
Vector
Set接口:存储无序的、不可重复的数据 –>集合
HashSet
LinkedHashSet
TreeSet
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
Collection 接口方法
添加:
add(Object obj)addAll(Collection coll)
获取有效元素的个数
int size()
清空集合
void clear()
是否是空集合
boolean isEmpty()
是否包含某个元素
boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
删除
boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
集合是否相等
boolean equals(Object obj)
转成对象数组
Object[] toArray()
获取集合对象的哈希值
hashCode()
遍历
iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
public class CollectionTest { @Test public void test1(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); // Person p = new Person("Jerry",20); // coll.add(p); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。 boolean contains = coll.contains(123); System.out.println(contains); System.out.println(coll.contains(new String("Tom"))); // System.out.println(coll.contains(p));//true System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->true //2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。 Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567); System.out.println(coll.containsAll(coll1)); } @Test public void test2(){ //3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。 Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); coll.remove(1234); System.out.println(coll); coll.remove(new Person("Jerry",20)); System.out.println(coll); //4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。 Collection coll1 = Arrays.asList(123,456); coll.removeAll(coll1); System.out.println(coll); } @Test public void test3(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合 // Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789); // coll.retainAll(coll1); // System.out.println(coll); //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。 Collection coll1 = new ArrayList(); coll1.add(456); coll1.add(123); coll1.add(new Person("Jerry",20)); coll1.add(new String("Tom")); coll1.add(false); System.out.println(coll.equals(coll1)); } @Test public void test4(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //7.hashCode():返回当前对象的哈希值 System.out.println(coll.hashCode()); //8.集合 --->数组:toArray() Object[] arr = coll.toArray(); for(int i = 0;i < arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); } //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList() List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"}); System.out.println(list); List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456}); System.out.println(arr1.size());//1 List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456}); System.out.println(arr2.size());//2 //9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试 } }
15.3. Iterator接口与foreach循环¶
15.3.1. Iterator¶
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
iterator接口的方法hasNext():判断你是否还有下一个next()
iterator在调用
it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
remove()Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方`法。如果还未调用
next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
//测试Iterator中的remove() //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove会报IllegalStateException。 //内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove() @Test public void test3(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //删除集合中"Tom" Iterator iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ // iterator.remove(); Object obj = iterator.next(); if("Tom".equals(obj)){ iterator.remove(); // iterator.remove(); } } //遍历集合 iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
iterator遍历集合@Test public void testIterator(){ List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7); Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
15.3.2. foreach¶
Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection和数组。
遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
foreach还可以用来遍历数组。
@Test
public void testForeach() {
List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
for (Integer i : list) {
System.out.println(i);
}
}
foreach易错题
public class ForEachDemo {
public static void main(String[] args) {
String[] strings = {"MM", "MM", "MM"};
for (String s : strings) {
System.out.println(s);
}
}
@Test
public void forEachTest() {
String[] strings = {"MM", "MM", "MM"};
for (String s : strings) {
s = "GG";
}
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
System.out.println(strings[i]);
}
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
strings[i] = "GG";
}
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
System.out.println(strings[i]);
}
}
}
15.3.3. Collection遍历的方法¶
Iterator@Test public void testIterator(){ List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7); Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
Iterator.forEachRemaining@Test public void testForEachRemaining(){ List<Integer> integers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7); Iterator<Integer> iterator = integers.iterator(); iterator.forEachRemaining(System.out::println); }
foreach@Test public void testForeach() { List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7); for (Integer i : list) { System.out.println(i); } }
15.4. List¶
15.4.1. List接口概述¶
存储的数据特点:存储序的、可重复的数据。
15.4.2. List接口方法¶
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来Object get(int index):获取指定index位置的元素int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为eleList subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
15.4.3. ArrayList¶
作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[]
JDK7
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123); list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
JDK8
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组 list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0] // 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
15.4.4. LinkedList¶
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用
LinkedList类,效率较高新增方法:
void addFirst(Object obj)void addLast(Object obj)Object getFirst()Object getLast()Object removeFirst()Object removeLast()
LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:prev变量记录前一个元素的位置next变量记录下一个元素的位置
linkedlist
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
15.4.5. Vector¶
Vector是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。在各种list中,最好把
ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。新增方法:
void addElement(Object obj)void insertElementAt(Object obj,int index)void setElementAt(Object obj,int index)void removeElement(Object obj)void removeAllElements()
15.4.6. List面试题¶
请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?
ArrayList和LinkedList的异同
二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
ArrayList和Vector的区别
Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。
15.5. Set¶
存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法
15.5.1. HashSet¶
基于HashMap实现原理就是key 存储值 value存储常量
private static final Object PRESENT = new Object();
HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet 具有以下特点:
不能保证元素的排列顺序
HashSet 不是线程安全的
集合元素可以是 null
HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128….等)
向HashSet中添加元素的过程:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素:
如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
HashSet底层:数组+链表+红黑树的结构。(前提:jdk8)
重写 hashCode() 方法的基本原则
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
重写 equals() 方法的基本原则
当一个类有自己特有的
逻辑相等概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了
相等的对象必须具有相等的散列码。结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
15.5.2. LinkedHashSet¶
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
15.5.3. TreeSet¶
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
新增的方法如下: (了解)
Comparator comparator()Object first()Object last()Object lower(Object e)Object higher(Object e)SortedSet subSet(fromElement, toElement)SortedSet headSet(toElement)SortedSet tailSet(fromElement)TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
自然排序
向 TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。
对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0。否则,让人难以理解。
定制排序
TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
15.6. Map¶
Map
Map常用实现类结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x) |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。 原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序 底层使用红黑树 |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
常用String类作为Map的“键”
key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到唯一的、确定的 value
Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
set-Map
存储结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key):是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value):是否包含指定的valueint size():返回map中key-value对的个数boolean isEmpty():判断当前map是否为空boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合Collection values():返回所有value构成的Collection集合Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
15.6.1. HashMap¶
HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
一个key-value构成一个entry
所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等。
HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
HashMap1.7JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
HashMap1.8HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组
当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组
数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型
jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储。
HashMap底层典型属性的属性的说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY: HashMap的默认容量,16DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
15.6.2. LinkedHashMap¶
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
HashMap中的内部类:Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; }
LinkedHashMap中的内部类:Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
15.6.3. TreeMap¶
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
15.6.4. Hashtable¶
Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap, Hashtable是线程安全的。
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
15.6.5. Properties¶
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
15.6.6. ConcurrentHashMap¶
HashTable的put,get,remove等方法是通过synchronized来修饰保证其线程安全性的。HashTable是 不允许key跟value为null的。问题是
synchronized是个关键字级别的重量锁,在get数据的时候任何写入操作都不允许。相对来说性能不好。因此目前主要用的ConcurrentHashMap来保证线程安全性。
15.7. Collections工具类¶
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
排序操作:(均为static方法)
reverse(List):反转 List 中元素的顺序shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Collections常用方法
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)Object min(Collection,Comparator)int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
15.7.1. Enumeration¶
Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 “古老版本”
Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-"); while(stringEnum.hasMoreElements()){ Object obj = stringEnum.nextElement(); System.out.println(obj); }